A C C E U I L S O M M A I R E

D.0 : GENERALITES SUR LES INTERFACES GRAPHIQUES

Vous avez déjà utilisé au moins un logiciel commercial : word, excel, accès, notePad, openoffice, etc....

Vous avez forcément remarqué les interfaces graphiques suivantes :

Des boutons :

Des cases à cocher : case 1 : case 2 :

Des boutons radio : bouton 1 : case 2 :

Des champs de saisie :

Des zones de texte :

Des listes déroulantes :


etc, etc.....


En programmation graphique, Il ne suffit pas de créer ces interfaces graphiques, encore faut-il qu' il y ait réaction lorsque l'utilisateur effectue une action sur elles. Chaque action de l' utilisateur sur une interface et chaque réaction qui s'en suit est appelé un évènement. D' où l' expression programmation évènementielle utilisée aussi pour désigner la programmtion graphique.

Sans tarder, nous allons commencer à apprendre comment créer ces interfaces graphiques. Chapitre suivant.

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