A C C E U I L S O M M A I R E

D.17 : Message aux lecteurs de ce site



Cher(e)s lecteurs (lectrices),

Comme vous avez dû le constater, j'ai supprimé pas mal de chapitres de ce site. J'ai reçu des messages me faisant remarquer que des chapitres avec la mention Bientôt ! sont plutôt frustrants. Et je l'approuve. Etant donné que je n'ai pas le temps de me consacrer au site, j'ai jugé utile de supprimer ces chapitres.

A partir de maintenant, j'ai décidé de consacrer 3 heures chaque dimanche à la maintenance du site.
C'est pourquoi je vous demande de ne pas hésiter à m'envoyer vos suggestions. Fautes, incohérences, etc, etc...

Vous pensez qu'un chapitre n'est pas assez riches en exemples ? ...
Alors rédiger cet (ces) exemple(s) : programme et explications, comme je le fais dans tous les chapitres. Puis envoyez le(s) à l'adresse : webmaster@debutantprog.com

Vous pensez qu'un chapitre manque à ce site et qu'il pourrait lui aussi être intéressant pour un débutant ? ...
Alors, rédiger les exemples de ce chapitre puis envoyez le moi à l'adresse : webmaster@debutantprog.com

Une récompense ? ... Je n'ai pas d'argent à vous donner. Sur ce site, seuls quelques clics sur les annonces google me permettent de payer l'hébergent.
Mais la récompense peut être d'une autre nature.
Si vous voulez publier une annonce (en l'occurence "donner des cours de programmation"), ce sera gratuit sur mon site.



Voici une suggestion de chapitres pour ceux qui aimeraient enrichir ce site :

Partie A


Le mini-projet NOMBRE SECRET consite à écrire un programme qui demande à l'utilisateur de deviner un nombre. Si le nombre deviné ne correspond pas au nombre secret, le programme l'informe à l'utilisant en lui demandant à nouveau de deviner. Le programme s'arrête lorsque le nombre deviné (tapé au clavier) correspond au nombre secret. Puis le programme affiche le nombre de fois qu'il a fallu à l'utilisateur pour trouver le nombre secret.

Partie B


Simulation des jeux. Le programme demande au lecteur de taper sur le clavier les numéros à jouer. Puis un tirage est effectué. Puis le programme informe au joueur le nombre de numéros trouvés.

Partie D

Conseiller ce site à un(e) ami(e)
Son e-mail :
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